우리는 UE5의 게임 내 기능이 아닌 에디터에서 사용할 수 있는 기능을 에디터 유틸리티 위젯으로 만들기로 결정했습니다.
나는 일하고 있었다
좀 투박한 UI인데 나중에 필요하면 수정하겠습니다… 텍스쳐가 없어서 좀 애매하네요.
특히 UI로 작업할 때 위젯이나 버튼에서 오른쪽 버튼을 눌러 즉석 텍스처를 생성할 때 기본적인 작업만 더 빠르게 하면 좋을 것 같습니다.
우리는 UE5의 게임 내 기능이 아닌 에디터에서 사용할 수 있는 기능을 에디터 유틸리티 위젯으로 만들기로 결정했습니다.
나는 일하고 있었다
좀 투박한 UI인데 나중에 필요하면 수정하겠습니다… 텍스쳐가 없어서 좀 애매하네요.
특히 UI로 작업할 때 위젯이나 버튼에서 오른쪽 버튼을 눌러 즉석 텍스처를 생성할 때 기본적인 작업만 더 빠르게 하면 좋을 것 같습니다.