자바의 방법
일반적으로 메서드는 작업을 수행하는 메서드입니다.. 또한 자바메서드는 특정 작업을 수행하는 명령 모음입니다.. 코드 재사용성 제공. 메서드를 사용하여 코드를 변경할 수도 있습니다.. 이 섹션의 자바방법은 무엇입니까, 방법의 종류, 메소드 선언, 방법 자바어떻게 부르는지 알아보자.
Java에서 메서드란 무엇입니까?
메서드는 특정 동작이나 작업을 수행하기 위해 함께 그룹화된 코드 블록 또는 일련의 지침 또는 코드입니다.. 코드 재사용성을 달성하는 데 사용됩니다.. 메소드를 한 번 작성하고 여러 번 사용합니다.. 코드를 반복해서 작성할 필요가 없습니다.. 또한 단순히 코드 블록을 추가하거나 제거하여 코드를 쉽게 수정하고 읽을 수 있습니다.. 메서드는 호출되거나 호출될 때만 실행됩니다..
메소드 선언
메서드 선언 가시성, 반환 유형, 이름 및 인수와 같은 메서드 속성에 대한 정보를 제공합니다.. 다음 이미지와 같이 메서드 헤더라고 합니다. 62개의 구성 요소가 있습니다..
메소드 서명
모든 메소드에는 메소드 서명이 있습니다.. 이것은 메소드 선언의 일부입니다.. 메서드 이름과 매개변수 목록을 포함합니다..
액세스 식별자
액세스 식별자 또는 수정자는 메서드의 액세스 유형입니다.. 메서드의 가시성을 나타냅니다.. 자바네 가지 유형의 액세스 식별자를 제공합니다..
공공의
이 메서드는 애플리케이션의 공용 식별자를 사용하여 모든 클래스에서 액세스할 수 있습니다..
사적인
개인 액세스 지정자를 사용하는 경우 메소드는 정의된 클래스에서만 액세스할 수 있습니다..
보호
보호된 액세스 지정자는 동일한 패키지 내 또는 다른 패키지의 하위 클래스 내에서 메서드에 대한 액세스를 허용합니다..
기본
메서드 선언에 액세스 지정자를 사용하지 않는 경우 자바기본적으로 기본 액세스 식별자를 사용합니다.. 같은 패키지에서만 볼 수 있습니다..
반환 유형
반환 유형은 메서드가 반환한 데이터 유형입니다.. 원시 데이터 유형, 개별적으로, 수집, 캐비티 등을 할 수 있습니다.. 메서드가 아무 것도 반환하지 않는 경우 비어 있는 키워드를 사용.
메서드 이름
메서드의 이름을 정의하는 데 사용되는 고유한 이름입니다.. 메서드의 기능과 일치해야 합니다.. 두 수를 빼는 방법을 만들면 방법 이름은 뺄셈()해야한다. 메서드는 이름으로 호출됩니다..
매개변수 목록
쉼표로 구분되고 괄호 쌍으로 묶인 매개변수 목록입니다.. 여기에는 데이터 유형 및 변수 이름이 포함됩니다.. 메서드에 매개 변수가 없으면 괄호를 비워 둡니다..
메서드 본문
이것은 메소드 선언의 일부입니다.. 여기에는 수행해야 하는 모든 작업이 포함됩니다..
메서드 이름 지정
메서드를 정의할 때 메서드 이름은 동사여야 하며 소문자로 시작해야 합니다.. 메서드 이름이 둘 이상의 단어로 구성된 경우 이름 뒤에 동사와 형용사 또는 명사가 와야 합니다.. 여러 단어로 된 메서드 이름의 경우 첫 단어를 제외한 각 단어의 첫 글자는 대문자여야 합니다.. 예를 들어:.
한 단어 방법 이름: 합계(), 면적()보지 못하다.
여러 단어로 된 메서드 이름: areaOfCircle(), stringComparison()보지 못하다.
메소드는 동일한 클래스의 다른 메소드와 동일한 이름을 가질 수 있습니다.. 이를 메서드 오버로딩이라고 합니다..
방법의 종류
자바두 종류의 방법이 있습니다.
– 미리 정의된 방법입니다..
– 커스텀 방식입니다..
미리 정의된 방법
자바의 미리 정의된 메소드 자바 클래스 라이브러리에 이미 정의된 메서드를 미리 정의된 메서드라고 합니다.. 표준 라이브러리 메서드 또는 내장 메서드라고도 함. 프로그램에서 호출하기만 하면 이러한 메서드를 직접 사용할 수 있습니다.. 미리 정의된 방식으로 길이(), equals(), CompareTo(), sqrt() 등.. 프로그램이 미리 정의된 메서드를 호출하면 이미 라이브러리에 저장된 해당 메서드와 관련된 코드 집합이 백그라운드에서 실행됩니다..
미리 정의된 각 메서드는 클래스 내에서 정의됩니다..
미리 정의된 메서드의 예를 살펴보겠습니다..
public class Demo
{
public static void main(String() args)
{
// using the max() method of Math class
System.out.print("The maximum number is: " + Math.max(9,7));
}
}
위의 예에는 미리 정의된 세 가지 메서드가 있습니다. 메인(), 프린트(), 맥스()나는 사용한다. 이러한 메서드는 미리 정의되어 있으므로 선언하지 않고 직접 사용했습니다.. 누르다() 메서드는 결과를 콘솔에 출력합니다. PrintStream 클래스의 메서드입니다.
최대() 메서드는 두 숫자 중 더 큰 숫자를 반환합니다. 수학 클래스의 메서드입니다.
또한 https://docs.oracle.com/ 링크를 통해 미리 정의된 메서드의 메서드 서명을 볼 수 있습니다.. 링크를 통해 최대() 메서드 서명을 확인하면 다음이 표시됩니다..
메서드 서명의 위 메서드 서명에서 public, 접근 불가능 한정자 static, 반환 유형 int, 메서드 이름 max(), 매개변수 목록(인타, 인테브)있다고 보시면 됩니다. 위의 예에서 메서드를 정의하는 대신 메서드를 호출했습니다.. 이것은 미리 정의된 방법의 장점입니다.. 프로그래밍이 덜 복잡해집니다..
또한 누르다() 메서드의 메서드 서명도 볼 수 있습니다..
맞춤 방법
사용자나 프로그래머가 작성한 메소드를 사용자 정의 메소드라고 합니다.. 이 방법은 요구 사항에 따라 수정됩니다..
숫자가 짝수인지 홀수인지 확인하는 사용자 지정 방법을 만들어 봅시다.. 먼저 방법을 정의합시다.
//user defined method
public static void findEvenOdd(int num)
{
//method body
if(num%2==0)
System.out.println(num+" is even");
else
System.out.println(num+" is odd");
}
위에 짝수 찾기()라는 메서드를 정의했습니다.. 모양 내부의 매개변수 번호를 가집니다.. 이 메서드는 값을 반환하지 않기 때문에 비어 있는나는 사용한다. 메서드 본문에는 숫자가 짝수인지 홀수인지 확인하는 단계가 포함됩니다.. 짝수이면 짝수로 출력됩니다., 그렇지 않으면 홀수가 인쇄됩니다..
메서드를 정의한 후 호출해야 합니다.. 프로그램에서 메서드 호출이 쉽습니다.. 사용자 정의 메서드를 호출하거나 호출하면 프로그램 제어가 호출된 메서드로 전송됩니다..
import java.util.Scanner;
public class EvenOdd
{
public static void main (String args())
{
//creating Scanner class object
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter the number: ");
//reading value from the user
int num=scan.nextInt();
//method calling
findEvenOdd(num);
}
}
위의 코드 스니펫에서 컴파일러는 라인 findEvenOdd(숫자)도달하면 제어가 메소드로 전달되고 적절한 출력을 제공합니다.
두 개의 코드 스니펫을 하나의 프로그램으로 결합하고 실행해 보겠습니다..
import java.util.Scanner;
public class EvenOdd
{
public static void main (String args())
{
//creating Scanner class object
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter the number: ");
//reading value from user
int num=scan.nextInt();
//method calling
findEvenOdd(num);
}
//user defined method
public static void findEvenOdd(int num)
{
//method body
if(num%2==0)
System.out.println(num+" is even");
else
System.out.println(num+" is odd");
}
}
호출 메서드에 값을 반환하는 다른 프로그램을 살펴보겠습니다..
다음 프로그램에서 두 숫자의 합 에 추가()라는 메서드를 정의했습니다.. 정수 유형의 두 매개변수 n1수업 n2가지다. n1수업 n2각각의 가치 ㅏ그리고 비의 값에 해당. 그래서 이 방법은 ㅏ그리고 비의 값을 더하고 변수에 저장하고 합계를 반환합니다..
public class Addition
{
public static void main(String() args)
{
int a = 19;
int b = 5;
//method calling
int c = add(a, b); //a and b are actual parameters
System.out.println("The sum of a and b is= " + c);
}
//user defined method
public static int add(int n1, int n2)
//n1 and n2 are formal parameters
{
int s;
s=n1+n2;
return s; //returning the sum
}
}
정적 방법
공전 키워드가 있는 메서드 공전 수단 방법. 다시 말해서, 클래스에 속하고 클래스의 인스턴스가 아닌 메서드를 정적 메서드라고 합니다.. 메서드 이름 앞에 공전 키워드를 사용하여 정적 메서드를 만들 수도 있습니다..
정적 메서드의 주요 이점은 개체를 만들지 않고 호출할 수 있다는 것입니다.. 정적 데이터 멤버에 액세스하고 해당 값을 변경할 수 있습니다.. 인스턴스 메서드 생성에 사용. 클래스 이름으로 호출. 정적 메서드의 가장 좋은 예는 다음과 같습니다.() 방법입니다.
public class Display
{
public static void main(String() args)
{
show();
}
static void show()
{
System.out.println("It is an example of static method.");
}
}
인스턴스 방식
클래스의 메서드를 인스턴스 메서드라고 합니다.. 클래스에 정의된 비정적 메서드. 인스턴스 메소드를 호출하거나 호출하기 전에 클래스의 객체를 생성해야 합니다.. 예(예) 예시 방법을 살펴보자.
public class InstanceMethodExample
{
public static void main(String () args)
{
//Creating an object of the class
InstanceMethodExample obj = new InstanceMethodExample();
//invoking instance method
System.out.println("The sum is: "+obj.add(12, 13));
}
int s;
//user-defined method because we have not used static keyword
public int add(int a, int b)
{
s = a+b;
//returning the sum
return s;
}
}
두 가지 유형의 인스턴스 메서드가 있습니다..
– 접근 방식입니다..
– 뮤테이터 방식.
액세스 방법
인스턴스 변수를 읽는 메서드를 접근자라고 합니다.. 방법에 받다단어는 접두사이므로 쉽게 식별할 수 있습니다.. 게터라고도 합니다.. 비공개 필드의 값을 반환합니다.. 비공개 필드의 값을 가져오는 데 사용됨.
public int getId()
{
return Id;
}
돌연변이 유발 방법
메서드는 인스턴스 변수를 읽고 해당 값을 변경합니다.. 메서드는 쉽게 식별할 수 있도록 일련의 단어가 접두사로 붙습니다.. setter 또는 modifier라고도 합니다.. 대가로 아무것도 없다. 필드에 의존하는 동일한 데이터 유형의 매개변수 허용. 비공개 필드의 값을 설정하는 데 사용.
public void setRoll(int roll)
{
this.roll = roll;
}
public class Student
{
private int roll;
private String name;
public int getRoll() //accessor method
{
return roll;
}
public void setRoll(int roll) //mutator method
{
this.roll = roll;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void display()
{
System.out.println("Roll no.: "+roll);
System.out.println("Student name: "+name);
}
}
추상 메서드
메서드 본문이 없는 메서드를 추상 메서드라고 합니다.. 다시 말해서, 구현이 없는 메서드를 추상 메서드라고 합니다.. 항상 추상 클래스에서 선언. 추상 메서드가 있다면 클래스 자체가 추상이어야 한다는 뜻입니다.. 추상적인 방법을 만들기 위해 우리는 추상적인키워드를 사용.
abstract void method_name();
abstract class Demo //abstract class
{
//abstract method declaration
abstract void display();
}
public class MyClass extends Demo
{
//method impelmentation
void display()
{
System.out.println("Abstract method?");
}
public static void main(String args())
{
//creating object of abstract class
Demo obj = new MyClass();
//invoking abstract method
obj.display();
}
}
공장 방법
이 메서드는 객체가 속한 클래스에 객체를 반환합니다.. 모든 정적 메소드는 팩토리 메소드입니다..
예: NumberFormat obj = NumberFormat.getNumberInstance(); 보지마.